Crear objetos a partir de otros existentes. - Conocer la unión directa de objetos en esquina. - Aprender a aplicar sombras al dibujo. - Aprender a configurar las capas de dibujo. - Aprender el manejo y creación de bloques de dibujo. - Saber crear planos y darle propiedades. - Configurar los elementos necesarios para una correcta impresión.
UNIDAD 1 - EDICIÓN AVANZADA DE OBJETOS
- Desfase
- Simetría
- Matriz
- Empalme
- Chaflán
- Partir
- Descomponer
UNIDAD 2 - PINZAMIENTOS
UNIDAD 3 - SOMBREADO
- Comando Sombrado
- Patrones de sombreado
- Área de sombreado
- Heredar propiedades
- Sombreado asociativo
- Opciones adicionales
UNIDAD 4 - VENTANA DE PROPIEDADES
UNIDAD 5 - ORGANIZACIÓN DE DIBUJOS - CAPAS
- Creación de capas
- Capas y objetos
- Filtros de capas
- Herramientas de capa
UNIDAD 6 - BLOQUES
- Creación de bloques
- Insertar bloques
- Guardar un bloque
- Edición de bloques in-situ
- Bloques y capas, consideraciones.
UNIDAD 7 - REFERENCIAS EXTERNAS
- Inserción de referencias
- Edición de referencias externas
- Administración de referencias externas
UNIDAD 8 - DESIGN CENTER
- Uso de Design Center
- Ayudas al dibujo. Limpiar
UNIDAD 9 - CONSULTAS
- Coordenadas de un punto
- Distancia entre dos puntos
- Área
- List
- Estado
UNIDAD 10 - ACOTACIÓN
- Tipos de cotas
- Directrices
- Edición de cotas
- Estilos de cotas
UNIDAD 11 - DISEÑO DE IMPRESIÓN
- Espacio modelo y espacio papel
- Configuración de los elementos de presentación
- Ventanas gráficas en el espacio papel
UNIDAD 12 - CONFIGURACIÓN DE LA IMPRESIÓN
- Configuración de trazadores
- Estilos de trazado
- Configuración de páginas
- Impresión
- Impresión en PDF
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