1. Tratamiento de fuentes
1.1. Formatos de ficheros multimedia:
1.1.1. Clases.
1.1.2. Características.
1.1.3. Compatibilidad con sistemas y plataformas.
1.1.4. Posibilidades de Conversión.
1.2. Características de las fuentes:
1.2.1. Resolución de imagen y Resolución Espacial.
1.2.2. Transparencia e Incrustación.
1.2.3. Bucles de vídeo o animación y de audio
1.2.4. Canales de color y perfiles.
1.2.5. Importación/Exportación de capas y composiciones.
1.3. Imágenes vectoriales y mapas de bits:
1.3.1. Edición de imágenes y Fotomontajes.
1.3.2. Rasterización y Vectorización.
1.3.3. Ajuste de áreas de selección y máscaras.
1.3.4. Retoque de imagen.
1.4. Imágenes en movimiento:
1.4.1. FPS y peso de archivo.
1.5. Tratamiento del audio:
1.5.1. Limpieza.
1.5.2. Aplicación de efectos.
1.5.3. Adecuación.
1.6. Teoría del color y sus aplicaciones en relación al formato de salida:
1.6.1. RGB y SRGB / CMYK / LAB / HSB / Hexadecimal.
1.6.2. Tratamiento del color en la señal de vídeo.
1.7. Criterios para evaluar la calidad necesaria y de salida de las fuentes.
2. Elaboración de soluciones gráficas para proyectos multimedia
2.1. Creación y diseño de plantillas de trabajo:
2.1.1. Utilización y aplicación de plantillas, estáticas y animadas.
2.1.2. Modificación de plantillas. Derechos y límites de modificación.
2.1.3. Utilización de elementos bajo criterios «Creative Commons»
2.2. Creación y diseño de hojas de estilo:
2.2.1. Uso de CSS y creación de estilos.
2.2.2. Planificación y aplicación de estilos.
2.2.3. Vinculación y aplicación de hoja de estilos externa.
3. Edición con software específico
3.1. Tratamiento de imágenes fijas.
3.2. Tratamiento de vídeo y audio.
3.3. Generación de animaciones.
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