1. Lenguajes de autor
1.1. Generación de eventos:
1.1.1. Comportamientos predefinidos.
1.1.2. Captación de eventos por parte del usuario.
1.1.3. Control de eventos temporales.
1.1.4. Reconocimiento de sistema y configuraciones.
2. Programación de variables y funciones
2.1. Creación y gestión de variables.
2.2. Tipos de variables (numéricas, booleanas, literales)
2.3. Variables locales y globales.
2.4. Condiciones. Simples, complejas (If, else, for, otros).
2.5. Funciones. Optimización de código.
2.6. Generación de elementos y fuentes a partir de código.
2.7. Operaciones con variables:
2.7.1. Entradas y salidas de datos.
2.7.2. Operaciones con objetos.
2.8. Conexiones y operaciones con bases de datos.
3. Compilación del proyecto
3.1. Soportes y sistemas para copias de seguridad.
3.2. Procedimientos de publicación:
3.2.1. Compilación de archivos (proyectos y autoejecutables).
3.2.2. Entrega y cierre del proyecto.
3.2.3. Formatos de publicación / exportación.
3.3. Mantenimiento de versiones y actualización de productos:
3.3.1. Prestación de servicios de actualización de información y contenidos.
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