Objetivos generales: Dar respuesta a la necesidad de incorporación en el aula las nuevas tecnologías para una mayor implicación en el proceso de enseñanza – aprendizaje. Dominar experimentalmente la herramienta de Educreations Incrementar, el uso de dicha aplicación como material didáctico. Comprender y explotar las posibilidades de dicha aplicación. Objetivos específicos: Capítulo 1: Pizarra Digital Grabable Personal Introducción Educreations Qué es y cuáles son las características de Educreations Puntos fuertes de Educreations Debilidades de Educreations Explica Todo Debilidades de Explica Todo Conclusión Analizar los objetos y sistemas técnicos para comprender el funcionamiento de la aplicación informática Conocer sus elementos y las funciones que realizan, aprender la mejor forma de usarlos y controlarlos Valorar las repercusiones que ha generado su utilidad. Capítulo 2: Posibilidades de Educreations Introducción Instalación Instalar la aplicación. Configurar las diversas opciones de la aplicación para un uso óptimo. Insertar en las actividades elementos multimedia (sonidos, vídeo, imágenes...). Enlazar actividades mediante vínculos o hiperenlaces. Publicar las actividades diseñadas. Capítulo 3: Dudas acerca de Educreations Introducción Cuestiones que nos facilitarán su manejo Manejar con soltura aplicaciones informáticas que permitan buscar, almacenar, organizar, manipular, recuperar y presentar información.
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