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Curso: A distancia
Duracion: 60 horas
Precio: 420 €

Introducción a la programación Android


Objetivos:

 A lo largo de los temas, se desarrollan ejemplos teórico-prácticos de casi todos los conceptos necesarios para comprender la estructura Android de manera deductiva-explicativa. Recomendación: conocimientos básicos de programacion y lenguaje java (o cualquier otro lenguaje de programación a objetos).

Programa:

1 Introducción 
1.1 Android desde dentro
1.2 Entorno de ejecución de Android
1.3 Framework de aplicaciones

2 Instalación del entorno en programación 
2.1 Introducción
2.2 Descarga e instalación de Eclipse
2.3 Descarga e instalación de las Android Development Tools (ADT)
2.4 Ejecutar una aplicación Android de prueba
2.5 PERSPECTIVAS (vistas predefinidas del framework)
2.6 Ejecución de los programas
2.7 Cuestionario: Instalación del entorno en programación

3 Estructura de un proyecto Android 
3.1 Carpetas del programa
3.2 Archivo AndroidManifest
3.3 Cómo empezamos
3.4 Cuestionario: Estructura de un proyecto Android

4 Uso de Eclipse 
4.1 Combinaciones de teclas
4.2 Explorador de paquetes en vista jerárquica
4.3 Cuestionario: Uso de Eclipse

5 Conceptos básicos 
5.1 Componentes de una aplicación
5.2 Actividades
5.3 Servicios
5.4 Receptores de Mensajes de Distribución
5.5 Proveedores de contenidos
5.6 Intents
5.7 Intent-filters
5.8 AndroidManifest
5.9 Cuestionario: Conceptos básicos

6 Controles y eventos 
6.1 Controles y eventos
6.2 Práctica - Captura del clic de un botón
6.3 Práctica - Control CheckBox
6.4 Práctica - Control ImageButton
6.5 Práctica - Control ListView
6.6 Práctica - Control Spinner
6.7 Práctica - Controles RadioGroup y RadioButton
6.8 Cuestionario: Controles y eventos

7 Activities e Intents 
7.1 Práctica - Lanzar un segundo Activity
7.2 Práctica - Lanzar un segundo Activity y pasar parámetros
7.3 Cuestionario: Activities e Intents

8 Layouts 
8.1 Layouts
8.2 Layouts en XML
8.3 Práctica - LinearLayout
8.4 Práctica - ScrollView y LinearLayout
8.5 Icono de la aplicación
8.6 Archivo de personalización Strings
8.7 Cuestionario: Layouts

9 Menu de opciones 
9.1 Menu de opciones
9.2 Práctica - Menu de opciones
9.3 Práctica - Menú de opciones con submenú
9.4 Práctica - Menú de opciones con iconos
9.5 Cuestionario: Menu de opciones

10 Cuadro de diálogos y notificaciones 
10.1 Cuadro de diálogos y notificaciones
10.2 Práctica - Cuadro de diálogo simple
10.3 Práctica - Cuadro de diálogo con botones de confirmar y cancelar
10.4 Práctica - Notificaciones
10.5 Cuestionario: Cuadro de diálogos y notificaciones

11 Almacenamiento 
11.1 Almacenamiento
11.2 Práctica - Almacenamiento de datos mediante la clase SharedPreferences
11.3 Práctica - Almacenamiento de datos en la memoria interna
11.4 Práctica - Almacenamiento de datos en una tarjeta SD
11.5 Base de datos SQLite
11.6 Práctica - Almacenamiento en una base de datos SQLite
11.7 Cuestionario: Almacenamiento

12 Multimedia 
12.1 Reproducción de audio
12.2 Reproducción de video
12.3 Grabar sonido
12.4 Práctica - Reproducción de audio
12.5 Práctica - Reproducción de audio desde archivo Internet
12.6 Práctica - Grabación de audio
12.7 Cuestionario: Multimedia

13 Gadgets 
13.1 Práctica - Tomar instantánea con cámara
13.2 Práctica - Envío de mensajes sms
13.3 Práctica - Posicionamiento con gps
13.4 Cuestionario: Gadgets
13.5 Cuestionario: Cuestionario final 

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